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两个字的励志词语精选,两个字的励志词语有内涵,有深度

两个字的励志词语精选,两个字的励志词语有内涵,有深度 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一(yī)次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血(xuè),可以提高血量,防止(zhǐ)前(qián)期直(zhí)接被(bèi)一刀秒;;法(fǎ)师:初期如果(guǒ)胆子大(dà)技(jì)术(shù)好的,可以智(zhì)力主加。

武士:如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻(gōng)击(jī)和敏(mǐn)捷到20,初期的武士(shì)剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你(nǐ)是新手,之一次(cì)玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点(diǎn)到(dào)20;骑士:先(xiān)加血,可(kě)以提高血量(liàng),防止(zhǐ)前期直接被一刀秒,力(lì)量是骑(qí)士最(zuì)为重要的属性之一(yī),骑士的(de)巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器(qì)都需(xū)要力量属性,力量需要加点到(dào)31;法师:初期如果(guǒ)胆子(zi)大技术好的,可(kě)以智力主加,然(rán)后点专注,先(xiān)把智(zhì)力点到20,陨石杖(zhàng)的属(shǔ)性要(yào)求(qiú)是(shì)智力18个点,新手玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到(dào)12或者13这样防(fáng)止一刀秒;剑士:开(kāi)局建议加点血到20,可以有效提升容错,血低(dī)容一刀秒,开局建议力量(liàng)加(jiā)点(diǎn)至(zhì)31,即(jí)巨(jù)剑(jiàn)、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟等(děng)强力重型(xíng)武器需要30或(huò)以上(shàng)的力量(liàng)才能拿得(dé)动。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职(zhí)业加点推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推(tuī)荐

开局的遗物,推(tuī)荐大家(jiā)选择黄金(jīn)种子或者石剑钥匙(shi)。

2、开局武器选择

武士自(zì)带的打(dǎ)刀(dāo)自身的属(shǔ)性就(jiù)很(hěn)好,升级之(zhī)后也很猛,完(wán)全可以从开(kāi)局用到结局(jú)。后面你还可以换其他强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细(xì)

相比(bǐ)其他的近战(zhàn),武士相(xiāng)对突出的(de)就是敏捷,我们在开局几级优先(xiān)升级(jí)灵(líng)巧,有了一定的灵(líng)巧之后,我(wǒ)们就可以提升武(wǔ)士(shì)的力量,因为我们主要走的还是力(lì)敏流!

高力量可以提高(gāo)的我们(men)的攻击力(lì)。作为(wèi)近战职业,前期的血(xuè)量是一定要加的。但(dàn)是开局时候的(de)卢(lú)恩比较紧张,我们可以先把血(xuè)量(liàng)放一放(fàng),多开图收集黄(huáng)金(jīn)种子,增加(jiā)血瓶(píng)的(de)数量。

对于伤害(hài)相对高的Boss采用的策(cè)略就是多喝(hē)血瓶,不要(yào)贪(tān)刀,一(yī)定(dìng)要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方(fāng)长,等我们有(yǒu)了(le)一定的实力再来复仇(chóu)毕竟君(jūn)子(zi)报仇,十年不(bù)晚。

集中(zhōng)力和耐(nài)力(lì),分别(bié)对应(yīng)蓝条(tiáo)和格挡条(tiáo),武(wǔ)士不需要法(fǎ)术,本身耐(nài)力高,因此(cǐ)前期(qī)基本上(shàng)不用点这两个(gè)属性。至(zhì)于(yú)信仰和(hé)智慧这两个针对(duì)于法术职业的(de)属性(xìng),我们武(wǔ)士开(kāi)局根本(běn)用不上!

4、武士加点(diǎn)

如(rú)果你技术(shù)好(hǎo),那(nà)么优先加(jiā)攻击(jī)和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着血量,初期(qī)的武士剑你可以升级(jí)到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙(yá)。

所以2点力量再去加一(yī)点(diǎn)血(xuè)量(liàng)或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先(xiān)到(dào)20!如果你是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血(xuè)量,优(yōu)先血(xuè)量(liàng)加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把血量点到(dào)20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力(lì)点到15,可以穿上开局一些的重甲,到负(fù)重值达到(dào)中这个(gè)位(wèi)置就行了(le)否则你翻(fān)不动!

猎犬长牙是武(wǔ)士很好的开荒(huāng)武器(qì),需要18的力量和17的敏捷,这(zhè)点在你(nǐ)探(tàn)索到拿(ná)到这把武器之前都是(shì)完全可以达(dá)到的,跟本不用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血(xuè)量都20点了,再去(qù)点血量(liàng)到25,然(rán)后优先敏捷,再点力量到25,期间(jiān)是可以穿(chuān)插耐力加到(dào)20。接着25到30的点数还(hái)是按照上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后(hòu)面就差不多这样点,玩到后面属性收益(yì)就(jiù)很低(dī)了。武士前期把血量加到20增加(jiā)容错,然(rán)后根据所选武器的能力值要求加点,然后想玩力(lì)敏的话(huà)就加力敏,就像(xiàng)猎(liè)犬(quǎn)弯(wān)刀就需要18力量,17灵巧,出血效(xiào)果非常(cháng)强(qiáng)力。

武士前期(qī)自带远程(chéng)武器,可以用来(lái)远程解决小兵(bīng),或者拉怪仇恨。有条件的(de)加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪骑士(shì)就是相当于战士职业,很推荐新手前期(qī)熟悉游戏环境。前期的话主要就是加血,因为血量就是(shì)属于容错值,很(hěn)多玩(wán)家误以为前期要加(jiā)力量,其(qí)实这是一个(gè)误区!

毕竟血量多了(le)的话,不会(huì)那么容易被一两刀带(dài)走,这个是基础(chǔ)核(hé)心属性(xìng)。所以建(jiàn)议优先加(jiā)点到(dào)血(xuè)量27,然(rán)后再去加力量,也同样加到27力量,这个是之一阶段(duàn)。

最起(qǐ)码可以保证在开(kāi)荒的(de)时候不会有太大(dà)的阻力(lì),力量(liàng)的增加也(yě)能让你及时的装(zhuāng)备一(yī)些必(bì)要的(de)武器。随后(hòu)就是加(jiā)到32点血量,然后(hòu)再(zài)去加力量40,因为力量低不(bù)能拿强力武器,这(zhè)样的(de)话流浪骑士的攻(gōng)防就(jiù)已经(jīng)成型了(le),另外(wài)战(zhàn)技(jì)可以考虑选择(zé)鲜血斩,在对付BOss的时候可以(yǐ)用来试试造成很高伤(shāng)害(hài)。

前中期武器装备可以考(kǎo)虑骑(qí)兵长矛和大乌龟(guī)盾牌。另外耐力也要(yào)顾及,毕竟决定(dìng)了你能带多少(shǎo)装(zhuāng)备和(hé)更多(duō)的精力,所(suǒ)以侧重点就是在血量、力(lì)量(liàng)、耐力(lì)三方(fāng)面权(quán)衡,其中血量优先,力量(liàng)和耐力(lì)看情况而定。

2、骑(qí)士加(jiā)点

先加血,可(kě)以(yǐ)提高血量,防止前期直(zhí)接被(bèi)一刀秒(miǎo)。提升到20点以(yǐ)后基(jī)本上就可(kě)以不(bù)用(yòng)管(guǎn)了(le),20点基本上可(kě)以保证不会被(bèi)秒(miǎo)。

力(lì)量是骑士最为重要的(de)属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器(qì)都需要力量(liàng)属(shǔ)性,力量(liàng)需要加点到(dào)31,这样所有的武器(qì)都是可以用(yòng)了。前期更好加力(lì)量到10点或者14点(diǎn),100物防盾的要求就是10点(diǎn)或者(zhě)14点(diǎn)的力量(liàng)。

耐力(lì)是(shì)一定不(bù)够(gòu)用的(de),所以推荐加点(diǎn)到14-15点(diǎn),后期(qī)可以适(shì)当提升一些。装(zhuāng)备重型武器以(yǐ)后,耐力不够会导致跳不动的情(qíng)况,打boss的难度会(huì)直线提升。

记住骑士先(xiān)加血,再上力量最后是(shì)耐(nài)力(lì)!

【法师】

1、法师详细

如果(guǒ)我们在游戏中(zhōng),随意(yì)加点(diǎn),会让法师(shī)前(qián)期做的(de)很困难的,所以在(zài)法(fǎ)师的加点(diǎn)上,我们一定要(yào)注意。如(rú)果选择了法师,一(yī)定要看清法师的(de)着重点,因(yīn)为(wèi)法(fǎ)师不(bù)同于战士和其他职业,法师的主要攻击是法(fǎ)术,更多的是需要(yào)魔法的加成,所以说我们在(zài)加点的时候,一定要分清主法师(shī)来说,最重(zhòng)要的(de)就智力。

智力可以对法师法术(shù)加成。法力值不够的话,即使有很多的法术,我(wǒ)们也(yě)是无能为(wèi)力,彗星术就是很强大(dà)的法术,对敌人(rén)的伤害加成非常高。

所以说在法师中加智力是非常(cháng)关(guān)键的,通过智(zhì)力的提高(gāo),可以(yǐ)很好实用法术攻击,在伤害敌(dí)人(rén)的时候对(duì)其(qí)进行毁灭(miè)性这里建(jiàn)议在前(qián)期可(kě)以(yǐ)先(xiān)把智力加到18点以上(shàng),因为我(wǒ)们(men)常(cháng)使用的(de)陨(yǔn)石术(shù),是通过(guò)陨石杖(zhàng)来使用的(de),石仗(zhàng)的属性要求也是需要18点,当(dāng)然我(wǒ)们希望在这18点(diǎn)之上再加一点,两方面我们使用法术,当然我们也要均衡(héng)其他的属(shǔ)性(xìng)点。虽然智力对于法师很关键,但是在前期(qī)我们(men)也不(bù)要(yào)一味的(de)对法师进行智力加(jiā)成,这样虽然(rán)法师的法师的攻击很强了,但是在血槽会造成损失。

如果(guǒ)我们没有强(qiáng)大的(de)血槽,那(nà)样也承受不(bù)了敌人(rén)的(de)攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来得及使用力的(de)法(fǎ)术(shù),就被敌(dí)人干掉了。也是(shì)十分不可取的,你在血槽上,是我(wǒ)们第二个要加(jiā)两个字的励志词语精选,两个字的励志词语有内涵,有深度的(de)。

进法师的防御也不(bù)是(shì)很强(qiáng)。但是在一些(xiē)比狭(xiá)窄的环境(jìng)里(lǐ),法师是弱(ruò)势(shì)群体,如果我们没有强力的血槽(cáo),敌人的压迫之下几下(xià)也会消(xiāo)灭掉,所(suǒ)以说,血(xuè)槽也是关键的!

法术和血槽(cáo)是(shì)可以适(shì)应(yīng)前(qián)期的(de)敌人,那么可以把敏捷往上升,因为有的时(shí)候我(wǒ)们也要通过这个敏捷在移(yí)动(dòng)来躲开敌(dí)人,增加我们的耐力值。血(xuè)槽(cáo)够,法(fǎ)术也够,毁在耐力上(shàng)了,中后期也要(yào)均衡起来。

2、法(fǎ)师加(jiā)点

初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智(zhì)力主加,然后点专注(zhù),先把智力点(diǎn)到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力(lì)18个(gè)点。

新手玩家可以先把(bǎ)智力加到(dào)18,然后(hòu)加点血(xuè)量,点到12或者13这(zhè)样防止一刀秒,然(rán)后就按(àn)照智力(lì)加2点,专注点(diǎn)一点的(de) *** ,直到智力(lì)到30点(diǎn),这样专(zhuān)注也(yě)到20点了。

如(rú)果新(xīn)手在这时(shí)候感觉(jué)吃力了,可以加生命到15,其实生命无所谓的,大(dà)多数情况(kuàng)下(xià)就是(shì)因(yīn)为不了解敌人(两个字的励志词语精选,两个字的励志词语有内涵,有深度rén)出招方式,多死几次(cì)就知道怎么打了,如(rú)果(guǒ)你专注(zhù)和智力够高,可以(yǐ)打很多后(hòu)期都很强的(de)boss。

总之法(fǎ)师加智力,血,专注(zhù),耐(nài)力!

【剑士(shì)】

1、剑(jiàn)士详(xiáng)细

剑士的加点有(yǒu)敏捷流和纯力量流,剑士伤(shāng)害高(gāo),但操作难度(dù)大,走双持武(wǔ)器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可(kě)以(yǐ)用(yòng)翻滚(gǔn)回避(bì)伤害,而且自带弹反(fǎn)的(de)小圆盾,这(zhè)个职业(yè)不适合新手。剑(jiàn)士(shì)的发展(zhǎn)方(fāng)向(xiàng)推荐纯敏(mǐn)捷(jié)流。

2、剑士加点

开局建(jiàn)议加点血到20,可以(yǐ)有(yǒu)效提(tí)升(shēng)容错,血低(dī)容(róng)一刀秒。开(kāi)局建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨(jù)斧、黄(huáng)金戟(jǐ)等强力(lì)重型武器需要30或以上的力量才能拿得(dé)动,加(jiā)点至(zhì)31点两个字的励志词语精选,两个字的励志词语有内涵,有深度可以有效提升打败BOss的概率,降低(dī)挨(āi)打的可能性,更(gèng)大限度提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点(diǎn)左右,毕(bì)竟耐力(lì)不够,那么装(zhuāng)备重型武器后可能遭遇跳不动(dòng)的情(qíng)况。灵巧(qiǎo)加到20提升敏捷型武(wǔ)器的(de)攻击力,提升施法(fǎ)速度(dù),降低坠落伤(shāng)害。

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