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丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体

丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可以对指定(dìng)一名敌人造成少量物理直伤,并(bìng)且有概率(lǜ)挂(guà)上3回合的【裂伤】效果,每回合能(néng)造成一定的伤害。

卢卡是(shì)4星虚无命(mìng)途物(wù)理角色,技能均为(wèi)单体伤害,可主(zhǔ)动为敌(dí)人挂上裂(liè)伤(shāng)和易伤等效果(guǒ),本次为大家带来《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解,卢(lú)卡加点推(tuī)荐。卢卡的战技(jì)可以对(duì)指定一(yī)名(míng)敌人(rén)造成少量(liàng)物理直伤,并(bìng)且有概率挂上(shàng)3回合的【裂伤】效(xiào)果,每回合能(néng)造成一定的伤害。

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1、技能(néng)加点

2、战技

卢卡的战技可(kě)以对指定(dìng)一名(míng)敌人造成少量物(wù)理直伤(shāng),并且(qiě)有概率(lǜ)挂上3回(huí)合的(de)【裂(liè)伤】效(xiào)果(guǒ),每回合(hé)能(néng)造成(chéng)一定的伤害。

战技基础回(huí)能30点(diǎn),能造成2点破韧。该【裂(liè)伤】来自于卢(lú)卡的技能,不享受击破特攻的影响;虽然【裂伤】来自于(yú)战技,但并不属于战技(jì)伤害,因此无法享受到限定(dìng)战技的(de)加成效果。

另外(wài),该【裂(liè)伤】基础倍率虽然取决于敌人更(gèng)大生命值(zhí),但更高上限受制(zhì)于(yú)自身的攻击。以10级战技为(wèi)例,攻击上限与24%更大(dà)生命相等时(shí)可(kě)得(dé)出【有效(xiào)生命=14.08*攻(gōng)击力】的等式,只要敌人血量超过了攻击的14.08倍就可以认为卡(kǎ)攻击(jī)上(shàng)限(xiàn)。

卢卡自身(shēn)在战斗(dòu)中吃满艾(ài)丝(sī)妲加(jiā)成、星魂(hún)、遗器、行迹后总攻击大(dà)约在4700,换算的(de)有效生命大约在6.6W左(zuǒ)右;这个数值不高,随便来(lái)个精英血量都远超6.6w,因此在计算过程中(zhōng)可以忽略掉更大生命值24%的条件(jiàn),只看攻击上限即可。

额外技(jì)能

效果与(yǔ)佩拉战技和罗刹必杀技相同,在面对自带复活、吸血或增伤(shāng)技能的敌人有明显优势。

3、天赋

小幅提升了(le)卢卡的循环能力(lì),但是当天(tiān)赋满4层后无(wú)法(fǎ)再获得额(é)外能量,比如必杀技(jì)给的2层【斗志】会(huì)额外回6点(diǎn)能量(liàng);但4层天赋时释放必杀技只能回复基础的5点(diǎn),不会触发6点(diǎn)额外回能;而在3层天赋时释放必杀技只能(néng)额(é)外回复(fù)3点,因此层数(shù)快(kuài)溢(yì)出时建议先将(jiāng)当前层数(shù)消耗一(yī)波避(bì)免能量(liàng)浪费。

4、强化普攻

在解锁相应额外(wài)技能之(zhī)后连打部分次数变多,从基础(chǔ)的3次变为了3-6次,具(jù)体概率如下,整体期望为4.5次(cì)。

可能很多人疑问这有什么用?每段(duàn)伤害的倍率也就只有20%攻击,伤害这(zhè)不跟没加一样(yàng)?我一开(kāi)始也是这么想的,但看到星魂6的(de)时候我才发(fā)现(xiàn)原来还(hái)是有点用的,虽然不多但的确有提升(shēng),有(yǒu)需要的玩家可以(yǐ)查看下(xià)文的星魂部分,这里不再赘述。

5、必杀(shā)技(jì)

必杀技(jì)消(xiāo)耗(hào)130点(diǎn)能(néng)量,先给敌人(rén)挂上易伤(shāng),然后(hòu)再造成一定伤害(hài),同时造(zào)成3点削韧(rèn)。

<丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体p>卢卡(kǎ)的必(bì)杀技不(bù)能挂裂伤(shāng),我有(yǒu)一个(gè)朋友在(zài)玩卢卡的时候专门给没有(yǒu)裂伤的敌人开(kāi)大,然后再(zài)一次强化(huà)普攻,但实(shí)际上这么做一点(diǎn)用(yòng)也没有。

6、秘技(jì)

对敌方全体(tǐ)造成1点削(xuē)韧(rèn),为(wèi)自(zì)身提供一层(céng)额外(wài)天(tiān)赋层数,并随机给一名敌人(rén)挂上裂伤;卢卡的秘技(jì)的随机特性导致它并不好用,实(shí)战中一般不会用卢卡秘技起手。

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